SI используют различные данные с целью развития игры, что помогает им принимать решения в более неформальной манере. FM09 собирает 3 основных типа информации. Более конкретно мы опишем, какие именно сведения необходимы и как непосредственно используются.
Первым делом реклама. Как вы, наверно, заметили, реклама на стендах вокруг поля уже менялась несколько раз, потому что огромное количество рекламодателей обращались к SI со своими идеями и предложениями. Иногда они сходились во мнениях, и реклама появлялась , иногда нет, тогда им отказывали.
Таким образом, рекламный партнер SI IGA заинтересовался, как долго люди, играющие в FM видят рекламу, то есть просто играют. Вся эта информация собирается с помощью IP адреса (они знают, из какой страны человек, и как долго он играет на 2d или 3d движке). Конечно, они не знают, кто ты и откуда, за исключением страны, что помогает выстраивать рекламные кампании с ориентировкой на национальность и менталитет отдельного пользователя.
Следующий пункт – это STEAM. Здесь основную роль играет данные о том, сколько минут было сыграно тем или иным пользователем и о количестве людей, использующих эту систему в общем и в месяц.
Так, по последним данным, среднее количество времени в игре на человека составило 240 часов, хотя оно уже возросло с тех пор. Еще один интересный факт: время в игре не уменьшилось, хотя количество продаж упало по сравнению с релизом. Это доказывает, что огромное количество людей наслаждаются игрой и используют ее очень долгое время. Вы видите, что такая информация чрезвычайно важна для СИ, она балансирует все негативные отзывы, появляющиеся на форумах (такова человеческая натура, говорить только тогда, когда что-то не устраивает!).
Эти сведения доступны всем онлайн, хотя они нам не особо нужны, разве что для собственной игры, когда мы принимаем важное решение в процессе. Эта система фиксирует информацию о вашем компьютере, а конкретней, железе. Она не запрашивает личные данные, ей интересен только Ваш компьютер: процессор, видео-карта, разрешение дисплея, язык системы и операционная система.
Так, например, на форумах недавно поднимался вопрос о том, почему не было изменено разрешение в игре на большее, ведь все новые и новые компьютеры с лучшим разрешением поступают в продажу. Однако, как оказалось, 32,94% игроков используют компьютер с разрешением 1024 х 768, что и послужило причиной отказа от каких-либо изменений.
По словам разработчиков FM09, используя эти системы сбора данных, они бы намного лучше подготовили графику и адаптировали бы продукт в соответствии с рынком, не встретив бы некоторых проблем с несоответствием видео-карт пользователей игре.
Иными словами, сбор и использование данных о пользователях поможет отказаться от некоторых игнорируемых опциях и обратить больше внимания на наиболее популярные, не ухудшая качества и уровня игры в общем.




Комментариев нет к “Какую информацию собирает SI и для чего использует”
Оставить комментарий