Вчера мы увидели видео матча. Сегодня же вы узнаете что изменилось в движке матча и режиме просмотра матча за год.
Для новичков или тех, кто не знает игровой терминологии, вкратце:
Движок матча в серии Football Manager – это симуляция футбольного матча, основанная на вашей тактике, тактике вашего оппонента (менеджера, которым управляет компьютер, либо менеджера, которым управляет другой человек при игре по сети), и игровом составе, который вы оба выбрали.
Режим просмотра матча – это то, что вы видите перед собой на экране. То есть 2D матч (классические «колобки»), либо 3D матч с удобной для вас камерой.
Рассмотрим режим просмотра матча, и все то, что с ним связано (новые стадионы и реакцию болельщиков).
Во-первых поговорим, об анимации. В FM2010 добавлено более ста новых анимаций. Также были переработанны и улучшены старые анимации. В штате Sports Interactive теперь есть свой профессиональный аниматор (ранее на нас работали аниматоры по найму). Разница очевидна, потому что новый человек имеет большой опыт в данной сфере и ранее работал над другими футбольными играми – так что он уже знает, что будет хорошо работать а что не будет. Он заставил нас предоставить ему несколько новых программ, так что у нас теперь есть замечательный новый редактор анимации и новая система «отзеркаливания» – для того, чтобы анимация дублировалась сразу для правой и левой ноги, и не надо было бы делать все дважды.
Теперь перейдем к стадионам. SI не стали создавать шаблонные стадионы, чтобы потом изменять их размеры, а сделали шаблоны отдельных частей стадиона, которые и изменяются, чтобы сделать конкретный стадион больше или меньше. Конечно же, хотелось бы иметь лицензии на использование реальных стадионов для каждого клуба в мире, но у SI их нет, так что, хоть стадионы и не будут выглядеть, как настоящие, они все же будут отображать реальную вместимость, будут иметь рекламные стенды, лоджии, сидячие места, крыши и т. д.
Зрители будут вести себя в зависимости от происходящего на поле (будет включено в финальный релиз игры. на нынешнем видео вы этого не увидите). Болельщики сидя наблюдающие за игрой в момент, когда гол забивает их команда, будут вскакивать и радоваться.
Пару слов о камерах . В настоящий момент подготовлено две новые камеры, которые называются «фланг» и «за воротами». Те, которые вы видите на видео, находятся еще в разработке. Мы надеемся, что обе новые камеры останутся в своём нынешнем виде в финальной версии игры, однако одна из них может быть переделана до выхода игры. Просто дождемся демки и всё увидим!
К действию матча были добавлены погодные эффекты . Появятся дождь и снег, которые будут влиять на игру, так что если льет как из ведра – стоит ожидать что мяч будет передвигаться гораздо медленнее и будет плохо катиться.
Модели игроков также улучшились, как и разные типы газонов и само состояние поля. Опять же, состояние поля будет оказывать эффект на передвижение мяча.
Освещение тоже намного улучшилось. Теперь тени игроков и стадиона изменяются в зависимости от времени дня и погоды во время матча.
В следующий раз подробно рассмотрим сам движок матча, и поговорим с Полом Кольерем (Paul Collyer), со-основателем Sports Interactive (тот, кто создал Football Manager). Это тот человек, на которого надо орать, если видишь что-то нереалистичное в матче!
Оригинальный текст (английский): Football Manager 2010 new features blog Day 4: animations, stadiums, cameras and weather




написал Сен 10th, 2009 в 9:23
[...] прошлый раз мы узнали о режиме просмотра матча в Football Manager 2010. Сегодня мы более детально узнаем о тех [...]